Dragon Shield
Spell Equip

Dragon Shield

Khiên rồng
  • Lượt xem:
  • 4914




Hiệu ứng (VN):

Chỉ trang bị cho quái thú rồng. Nó không thể bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc bởi các hiệu ứng của lá bài. Cả hai người chơi không chịu bất kỳ thiệt hại chiến đấu nào từ tấn công liên quan đến nó.



Hiệu ứng gốc (EN):

Equip only to a Dragon-Type monster. It cannot be destroyed by battle or by card effects. Neither player takes any battle damage from attacks involving it.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bình
43± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 42
Bộ bài 44

Dragon Shield — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm Cuối Cùng: 43 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội Tại: 42.4 · Bộ Bài: 44.2 · Meta: tạm thời
  • Vai Trò Chính: Hỗ Trợ

Lý do đạt điểm này

Dragon Shield là một lá bùa trang bị chỉ dành cho Rồng, có giá trị nằm ở việc bảo vệ một quái thú Rồng đồng đội khỏi phá hủy do chiến đấu và hiệu ứng của lá bài, đồng thời ngăn sát thương chiến đấu. Bản thân lá bài này không chuyển hóa tài nguyên thành lợi thế bàn cờ hay lợi thế lá bài, và nó không phải là lá tìm kiếm, lá khởi động hay thân nguyên liệu. Điểm số được thúc đẩy bởi độ bền vững và chi phí xây dựng Deck ở mức vừa phải; số lượng Deck cao (29 bộ trên 16 archetype) xác nhận lá bài này thường được đưa vào, nhưng bản thân nó không tự tạo ra điểm sức mạnh.

Điểm số các trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 40 Có thể đánh từ tay, nhưng chỉ có hiệu ứng khi đã có quái thú Rồng trên sân; không cung Cấp dữ liệu về lá tìm kiếm hay mật độ Rồng (suy luận từ hiệu ứng, số lượng Deck quan sát được).
Combo & Chuyển đổi 20 Không có combo nào được ghi nhận và không có ví dụ combo; lá bài chỉ bảo vệ quái thú hiện có, nên bản thân nó không chuyển đổi gì (suy luận từ hiệu ứng, combos_evidence hiển thị 0 lần xuất hiện).
Kinh tế tài nguyên 25 Trả một lá bài để đánh và không mang lại lợi thế lá bài, nguồn dự trữ hay tìm kiếm (xác thực từ hiệu ứng, không có thống kê combo).
Hiệu ứng & Tương tác 30 Không tạo tương tác với đối thủ; hoàn toàn mang tính phòng thủ cho Rồng được trang bị (xác thực từ hiệu ứng).
Tiện dụng nguyên liệu 15 Lá phép không có giá trị nguyên liệu, không có Cấp độ hay thuộc tính (xác thực từ loại bài; không có dữ liệu combo dưới dạng_nguyên liệu).
Độ bền & Tính linh hoạt 55 Khiến Rồng được trang bị miễn nhiễm với phá hủy do chiến đấu và hiệu ứng của lá bài, nhưng bản thân bùa trang bị có thể bị loại bỏ bỏ và không ngăn được hiệu ứng ngưng kích hoạt hoặc không phải dạng phá hủy (xác thực từ hiệu ứng, suy luận về các giới hạn).
Hiệu quả xây dựng Deck 55 Lá phép Tuner từ 1 đến 3 bản với hạn chế Rồng; trung bình 1.34 bản mỗi Deck, phần lớn là 1 bản, trên nhiều định nghĩa khác nhau (quan sát từ decks_evidence, hạn chế xác thực từ hiệu ứng).

Tính Toán

Hồ sơ trọng số: Trọng số mặc định cho lá hỗ trợ (không rõ vai trò chính; bùa trang bị bị hạn chế bởi hiệu ứng), không có sự pha trộn phụ. Nội Tại ≈ 42.4, Bộ Bài ≈ 44.2, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội Tại + 0.60Bộ Bài

Điểm mạnh

  • Khiến một con Rồng miễn nhiễm với phá hủy do chiến đấu và hiệu ứng của lá bài
  • Vô hiệu hoá sát thương chiến đấu từ tấn công liên quan đến quái thú được trang bị
  • Được đưa vào 16 archetype và 29 Deck, phần lớn là 1 bản

Điểm yếu

  • Trở nên vô dụng nếu không có quái thú Loại Rồng trên sân
  • Tự bản thân không đóng góp lợi thế lá bài, khả năng tìm kiếm hay sự hiện diện trên bàn cờ
  • Bùa trang bị có thể bị loại bỏ bỏ, nên khả năng bảo vệ không mang tính vĩnh viễn

Cách chống lại / Điểm nghẽn

  • Loại bỏ bỏ hoặc phá hủy chính lá bùa trang bị
  • Ngưng kích hoạt hiệu ứng của bùa trang bị
  • Các hiệu ứng không phải dạng phá hủy như tạm loại ra ngoài hoặc đưa lên tay chọn vào quái thú

Cách sử dụng tối ưu

Bảo vệ quái thú Rồng chủ lực khỏi phá hủy do chiến đấu và hiệu ứng của lá bài. Deck: Cấu trúc thiên về Rồng như Blue-Eyes, Starliege, Armed Dragon và Cipher shells. Số lượng gợi ý: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Xác thực: Chỉ có thể trang bị lên quái thú Loại Rồng; Không thể bị phá hủy do chiến đấu hay hiệu ứng của lá bài khi đang được trang bị; Cả hai người chơi đều không nhận sát thương chiến đấu từ tấn công liên quan đến nó
  • Quan sát: Xuất hiện trong 29 Deck gần đây thuộc 16 archetype; Scale chia gameplay là 58.6% gameplay 4 và 34.5% gameplay 7; Trung bình 1.34 bản mỗi Deck, 22/29 Deck chạy 1 bản
  • Suy luận: Chỉ có hiệu ứng khi đã có Rồng trên sân, nên khả năng tiếp cận phụ thuộc vào mật độ Rồng; Chỉ bảo vệ chống lại dạng loại bỏ bỏ dựa trên phá hủy chứ không ngăn hiệu ứng ngưng kích hoạt hoặc không phải dạng phá hủy; Chi phí xây dựng Deck ở mức nhẹ vì hạn chế chỉ áp dụng cho loại Rồng duy nhất
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp dữ liệu combo, nên việc chuyển đổi combo chỉ suy luận từ hiệu ứng Không cung Cấp hướng dẫn Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) cho việc đưa vào archetype Không có mã danh sách cấm, giả định Tuner tối đa 3 bản (tự do) Không có dữ liệu mật độ Rồng hay lá tìm kiếm để xác nhận tần suất Rồng hoạt động khi lá phép này được rút











https://ygovietnam.com/
Top